<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://vampiriesandhunters.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Vampiries and Hunters</title>
		<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/</link>
		<description>Vampiries and Hunters</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 04 Oct 2010 01:03:50 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама &lt;</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://awaken.forum24.ru/?1-2-0-00000005-000-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://origindes.3dn.ru/forums/awaken/pr/action.jpg&quot; alt=&quot;http://origindes.3dn.ru/forums/awaken/pr/action.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://awaken.forum24.ru/?1-2-0-00000006-000-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://origindes.3dn.ru/forums/awaken/pr/need.jpg&quot; alt=&quot;http://origindes.3dn.ru/forums/awaken/pr/need.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://awaken.forum24.ru/?1-1-0-00000004-000-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://origindes.3dn.ru/forums/awaken/pr/world.jpg&quot; alt=&quot;http://origindes.3dn.ru/forums/awaken/pr/world.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://awaken.forum24.ru/?1-1-0-00000003-000-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://origindes.3dn.ru/forums/awaken/pr/rules.jpg&quot; alt=&quot;http://origindes.3dn.ru/forums/awaken/pr/rules.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://awaken.forum24.ru/?1-13-0-00000012-000-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://origindes.3dn.ru/forums/awaken/pr/pr.jpg&quot; alt=&quot;http://origindes.3dn.ru/forums/awaken/pr/pr.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://awaken.forum24.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://origindes.3dn.ru/forums/awaken/pr/main.jpg&quot; alt=&quot;http://origindes.3dn.ru/forums/awaken/pr/main.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 01:03:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о игре</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;Информация о игре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Oct 2010 01:20:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rekka Li. Приключения</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;Предисловие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ничего странного не происходило вот уже несколько дней, кроме того как ее снова вызвали на место приступления. В этот раз это&amp;#160; были вампира... всего трое, кто нападал под покровом ночи. Задание найти и уничтожить, не входило в правила Рекки поэтому она расслабилась. Зря. вызвали к шеву и та сказала&amp;#160; что теперь она экзекутор. Рекка от шефа вышла мрачная, да на жизнь надо зарабатывать, а&amp;#160; с вампирами она калекой раньше станет. Вообщем, она решила для себя, что вампирами будут заниматься другие герои. Именно герои&amp;#160; и с большой буквы, потому что это&amp;#160; равносильно подписать себе смертельный приговор драться с ними.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я пошла&amp;#160; в магазин, купила курицу, и потом направилась домой,чтобы поспать...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 11:13:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд &lt;</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;Я чат удалила. Так что вот так пока без него будем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 09:48:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Zack Fair</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Меч не приму, если он весит&amp;#160; столько значит металл легкий и не прочный... который гнется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 09:46:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оборотни информация</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Оборотень - чудовище существующее во многих мифологических системах. Подразумевается человек умеющий превращаться в животных либо наоборот. Животное умеющее обращаться в людей. Так же, часто таким умением обладают демоны, божества и духи. Классическим же оборотнем считается волк. Именно с ним связывают все ассоциации рождаемые словом оборотень. Это изменение может&amp;#160; &amp;#160; произойти&amp;#160; как пожеланию оборотня,&amp;#160; так и непроизвольно, вызванное,&amp;#160; например, определенными лунными&amp;#160; циклами или звуками (вой).&amp;#160; &amp;#160; Оборотни не подвержены старению и физическим&amp;#160; заболеваниям благодаря постоянной регенерации (обновлению) тканей. Поэтому они практически бессмертны. Однако их можно убить, смертельно ранив в сердце или мозг, или иными способами, которые повреждают сердце или мозг (например, через повешение или удушение). Считается что серебро так же смертельно для оборотня.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Хотя по своей сущности оборотень является волком,&amp;#160; находясь в волчьей форме, он тем не менее сохраняет&amp;#160; человеческие способности и знания, которые помогают ему убивать. Такие вещи, как определенный выбор жертв, обход&amp;#160; &amp;#160;ловушек и человеческая хитрость становятся очевидными&amp;#160; &amp;#160;при расследовании дел, связанных с оборотнями. автор энциклопеди Александрова Анастасия&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Существует несколько способов стать оборотнем: Оборотни - Худ. Rowena Morill&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;посредством магии; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;быть проклятым кем-то, кому вы причинили зло(проклятие Ликаония/Lycaeonia); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;быть укушенным оборотнем; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;быть рожденным от оборотня; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;съесть мозг волка; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;сделать глоток воды из волчьего следа в земле или из водоема, из которого пила волчья стая; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;вкусить жареной волчьей плоти; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; носить одежду, сделанную из волка; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; родиться в канун Рождества. &lt;br /&gt;В первых четырех случаях кровь человека становится зараженной или проклятой. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Человек, которая стал оборотнем не по своей воле (рождение, проклятие или укус) не считается проклятым необратимо до тех пор, пока не попробует человеческой&amp;#160; &amp;#160;крови. Как только он это сделает, его душа будет проклята&amp;#160; &amp;#160;вечно и ничто не сможет его исцелить. Но&amp;#160; даже если он&amp;#160; &amp;#160;после этого не&amp;#160; будет пробовать человеческую&amp;#160; кровь, его душа не сможет попасть в рай и человек останется на Земле&amp;#160; до&amp;#160; самой своей смерти, пока на нем лежит проклятие&lt;br /&gt;Термин “ликантропия” имеет греческое происхождение: ”lycoi” — “волк” и “anthropos” — “человек”. Сегодня он официально используется в психиатрии для обозначения формы умопомешательства, при котором человек воображает себя волком. Следует отметить, что этот недуг наиболее громко заявил о себе в XIX столетии, когда счет больных пошел на сотни. В средние века подобным людям очень не везло — ведь считалось, что способностью к превращениям в животных обладают только ведьмы и колдуны, использующие для этого черную магию. Когда аутодафе вышло из моды, ликантропическая тематика переместилась из сферы религиозных заблуждений в бескрайнее литературное пространство, где образ “оборотня” быстро оброс множеством дополнительных признаков, сформировавших окончательный облик мифического “человека-волка”. В конечном итоге средневековая криптозоология не только обобщила огромный массив несистематизированного фольклора, но и создала основу для дальнейшего развития формальной зоологии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 17:44:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что читаем смотрим?</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;Изучаю японский язык)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 12:05:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Развитие персонажей</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя&lt;/strong&gt; Рекка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фамилия&lt;/strong&gt; Ли&lt;br /&gt;уровень 1&lt;br /&gt;НР (жизненная энергия)-200 &lt;br /&gt;МР(магическая энергия) -100&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оружие&lt;/strong&gt;: катар&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;запасное&lt;/strong&gt;: пистолет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инвентарь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Расческа, майка синего цвета, юбка до колен прямого кроя, косметичка-губная помада красного цвета, пилка для ногтей, ножницы, тушь. ручка, ноутбук, телефон сотовый&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вещи:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2 Антидот, 2 настойки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Валюта:&lt;/strong&gt;200 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; некромантия, атрофизм&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лимит:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Берсерк неизучен&lt;br /&gt;&amp;quot;Живая смерть&amp;quot; неизучен&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 10:46:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Праздники</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Праздники&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 13:50:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>анкета Rekka Li &lt;</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Анкета принята&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Baby_Glju ^_^)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 22:02:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампиры Инофрмация</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Нужно кое что знать о вампирах.&lt;br /&gt;первое от одного укуса вампиром не становятся. &lt;br /&gt;Чтобы стать вампиром&lt;br /&gt;Персонажа надо укусить. и дать вампирскую кровь. далее если, через 24 часа человек не изопьет чей-то крови он умрет, но умрет человеком, если же он нападет и изопьет крови жертвы, то процесс обращения в вампира будет завершен. Итак вот он новорожденный вампир жаждущий крови, не умеющий ее пока что сдерживать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так, что еще?&lt;br /&gt;Ах, да если вампир дал вампирской&amp;#160; крови, кому из погибающих людей, то тот человек будет спасен.Однако нужно будет его организм вычистить от крови вампира. Для этого нужно место укуса полить святой водой. Ощущение будет такое, что облили кислоту на себя, но зато вампирская кровь выветриться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампирские законы.&lt;br /&gt;Не убей себе подобного. &lt;br /&gt;И не убивай при свидетелях.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вот так вот...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиры почитают старших вампиров и мастеров города и совет вампиров. В данном случае в данной игре, совет является самый древний вампир, который управляет остальными. Кстати у вампиров есть своя полиция. &lt;br /&gt;В этой игре вампиры не считаются как гражданами Сент-Луиса, поэтому по ним можно открывать огонь в открытую, если вампир на кого-то напал. Однако убийство невиновного вампира карается большим штрафом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 15:58:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наше творчество &lt;</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Создатели последней фантазии семь выпустили новую версию. Сюжет уникален, уже потому что главный герой не Клауд Стайф, а сам Сефирот. &lt;br /&gt;Сефирот собрался с мыслями, взял оружие и пошел спасать мир от мрачного клонировавшего себя Клауда Страйфа...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 12:47:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Религия</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Христианство&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;одна их мировых религий, наряду с буддизмом и исламом. Возникло в начале I в. в восточных провинциях Римской империи (Палестина) и получило распространение среди рабов и бедноты. Христианство провозгласило равенство всех людей как грешников, отвергло существующие рабовладельческие порядки и породило надежду на избавление от гнета и порабощения отчаявшихся людей. Христианство и христиане вначале подвергались гонениям со стороны императорской власти, но новая религия находила все больших сторонников. Кроме рабов и бедноты, христианами становились ремесленники, торговцы, землевладельцы и римская знать. Императорская власть меняет былые гонения на активную поддержку христианства. Император Константин (285 - 337 гг.) своим эдиктом 324 г. положил начало превращению христианства в общегосударственную религию Римской империи. В 325 г. в г. Никее под его председательством собрался собор всех христианских церквей, сыгравший важную роль в утверждении христианского вероучения. На Вселенских соборах IV - IX вв. разрабатывались и утверждались система вероучения и культа, формировались канонические нормы и богослужебные правила, оценивались различные богословские концепции. Принятые на первых семи Вселенских соборах постулаты христианства без добавлений сохранены в его православном направлении. Согласно христианскому вероучению, основателем христианства стал Иисус Христос (греч. - помазанник, мессия, спаситель). Он родился в Галилее (Вифлеем) от Девы Марии, зачавшей его &amp;quot;непорочно от Духа Святого&amp;quot;, был крещен Иоанном Крестителем, проповедовал в Палестине, творил чудеса, в годы правления прокуратора Понтия Пилата был распят на кресте за то, что объявил себя сыном Божьим, но вскоре воскрес и вознесся на небо. Христиане верят, что в будущем состоится второе пришествие Иисуса Христа на землю, страшный суд над живыми и мертвыми, будет установлено тысячелетнее царство для праведников. Вероисповедальную основу христианства составляют Священное писание (Библия) и Священное предание. Священное писание (Библия) состоит из Ветхого завета, в котором говорится о сотворении мира, и Нового завета, собственно христианского источника, где дано жизнеописание Иисуса Христа. Ветхий завет почитается иудеями и христианами, а Новый завет - только христианами. В Священное предание входят решения первых семи Вселенских соборов, труды отцов церкви (в православии), труды пап (в католичестве). В процессе своего развития христианство распадается на три ветви: католицизм, протестантизм и православие, которые также образуют ряд ответвлений и сект.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 00:42:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;1&amp;#160; задание из главной линии&lt;br /&gt;Есть тайны, которые&amp;#160; не следует знать. Мифы..легенды…сказки о вампирах,&amp;#160; на самом деле не сказки. Вампиры существуют и живут, как они хотят. Для них есть один закон: не убей себе подобного. В Новом Орлеане&amp;#160; происходят загадочные убийства. Погибают&amp;#160; и люди и вампиры. Сами вампиры в панике, мастер города&amp;#160; вампиресса Андарель, только пожимает плечами. На месте преступления нет ни одной зацепки. Причина смерти всегда одна и та же, обгоревшие тела . Улик нет. Нет ничего,&amp;#160; что могло навести на след. Сможет агентство по поднятию зомби «Вечно спящие» раскрыть дело?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 12:21:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Анкеты</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;шаблон&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя фамилия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;принадлежность (человек оборотень вампир)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пол:&lt;br /&gt;Телосложение:&lt;br /&gt;характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно кратко. главное чтобы было понятно&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вампир 200 лет обьем био в лист. Будет меньше не приму. Чем больше вампиру лет тем больше и подробнее придется писать. У всех остальных можно, кратко,&amp;#160; но чтобы была суть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель в игре:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мечта:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Если есть конечно таковая.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Таланты:&lt;br /&gt;Фобии:&lt;br /&gt;*Внешность: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Словесное описание необходимо. Изображение аналогично. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности: &lt;br /&gt;Развитие персонажа&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Смотреть &lt;a href=&quot;https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?id=5&quot;&gt;Боевая система&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;НР (жизненная энергия) &lt;br /&gt;МР(магическая энергия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;См &lt;a href=&quot;https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?id=25#p27&quot;&gt;Раздел валюта. там же можно глянуть и зелья.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Силу удара расчитвает мастер&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*&lt;strong&gt;Оружие: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Желательно описать его внешний вид, особенности, принцип действия и т.д. вы можете выбрать 2 оружия. Если захотите узнать больше, то почитайте пункт боевка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тип: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Длина лезвия: &lt;br /&gt;Длина рукояти: &lt;br /&gt;Заточка лезвия: &lt;br /&gt;Металл: &lt;br /&gt;Принцип действия описываем.Обоснование откель взялось сие.Сюда нужна картинка&lt;br /&gt;. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Огнестрельное&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тип боеприпасов: &lt;br /&gt;Эффективная дальность стрельбы: &lt;br /&gt;Ёмкость магазина:&lt;br /&gt;Обосновываем откуда&amp;#160; у Вас оружие. Нужно изображение вашего оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вещи &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Что носим. какие зелья?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Связь с нами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отвечаем честно, никаких ЛС не приму. Пишем почту. Пишем аську/ квип/миранду/агент/&amp;#160; что там еще есть? )))&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лимит&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это особое состояние персонажа когда, он или она находится на грани между смертью и жизнью. Лимит решает ставить только Гм. Когда используется лимит, персонаж активизирует последние силы для победы. Желание жить очень велико, именно поэтому ккогда используется лимит противник не может устоять от сокрушительных ударов.&lt;br /&gt;Вот например состояние Берсерк. персонаж не владеет собой, он так зол и так рвется в бой что наносит удар за ударом пока противник не превратится в кучу мяса. &lt;br /&gt;Напишите хотя бы два лимита вашего персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как часто будете появляться.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пробный пост.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 12:18:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Требуется</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:32:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Информация &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие в игре происходит в Сент-Луисе. А теперь немного информации, чтобы иметь представление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Saint-Louis&lt;/strong&gt;-независимый город в США, в штате Миссури. Назван французскими колонистами в честь короля Людовика IX. Население — 352 572 человек (2005 год). Неофициальные названия — «Город-ворота»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;География&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город расположен на западном берегу р. Миссисипи, к югу от впадения в нее р. Миссури. Граничит с округом Сент-Луис, но не является его частью. В окрестностях простираются холмистые прерии и известняковые курганы Кахокии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Климат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В городе преобладает умеренно-континентальный климат, потому что вблизи города не расположены ни крупные горные массивы, ни крупные водоемы. Территория подвержена как воздействию холодных арктических воздушных масс из Канады, так и влажным тропическим воздушным массам из Мексиканского залива.&lt;br /&gt;Средняя температура составляет 13,5 °C, средний уровень осадков 980 мм. Летом температура обычно достигает 32 °C, а зимой обычно опускается до &amp;#8722;6 °C. Отмечалась рекордно низкая температура &amp;#8722;30.0 °C и рекордно высокая 47,2 °C.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До пришествия французских колонистов, места, где сейчас находится мегаполис, населяли индейцы, представители культуры строителей курганов, благодаря которым Сент-Луис получил свое произвище «Город курганов».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поселение, на месте которого сейчас располагается Сент-Луис, было основано французами в 1763 году. С 1766 по 1768 год поселением управлял французский губернатор Луи Сент-Анж де Бельрив. Затем контроль перешел к испанским губернаторам. К 1800 году население городка составляло около 1000 человек. США приобрели Сент-Луис у Франции в 1803 году в результате сделки, получившей название «Луизианская покупка».&lt;br /&gt;Сент-Луис&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сент-Луис был официально зарегистрирован как город в 9 ноября 1809, хотя горожане создали свое законодательное собрание еще в 1808.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экспедиция Льюиса и Кларка вышла из Сент-Луиса в мае 1804, достигла Тихого Океана в 1805 и вернулась в 1806.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 1817 года в регионе развивается пароходство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1820 году был основан штат Миссури, а 9 декабря 1822 г. Сент-Луис был официально включен в его состав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1827 году в Сент-Луисе был построен арсенал армии США.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 1840 года в Сент-Луис наблюдается наплыв иммигрантов, преимущественно из Германии, Чехии и Ирландии. Население города, составлявшее в 1840 году около 20 000, к 1850 году достигает 77 860, а к 1869 перевалило за 160 000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гражданская война мало затронула город в военном отношении, но подорвала его экономику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1891 году по проекту архитектора Луиса Салливана в городе строится один из первых в истории небоскребов — 10-этажная башня Уэйнрайта (сейчас она используется в качестве офиса правительства штата).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1904 году в Сент-Луисе проходят Всемирная выставка и летние Олимпийские игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12 февраля 1963 в Сент-Луисе началось строительство огромной арки, получившей прозвище «Врата на Запад» и вскоре ставшей визитной карточкой Сент-Луиса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Транспорт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сент-Луис обслуживают три аэропорта. В систему общественного транспорта Сент-Луиса входят метрополитен, внутригородские и пригородные автобусы, службы такси.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 14:40:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Валюта</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Валюта.&lt;br /&gt;Валюта этого мира-доллары. Вот что можно приобрести за них. Вы можете выбрать&amp;#160; сообщив мастеру, что вы хотите в любой момент игры. ГМ если у вас хватает долларов покупает и вычитает сумму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вербена.&lt;/strong&gt; 300 дол&lt;br /&gt;растение позволяющее ослабить вампира и обездвижеть. Принимать внутрь, после того как вампир укусил он падает и не может двигаться. НО, хочу обратить внимание что вампир может чувствовать запах этого растения, и если не голоден кусать не будет.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Возравщение&amp;quot;-600&lt;br /&gt;Противовампирское лекарство, если вас обратили вы можете им воспользоваться в течении 24 часов и стать человеком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Х-зелье-200&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пополняет НР&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Х-статус- зелье-600&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;снимает статусы.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лопчатка обыкновенная&lt;/strong&gt;-200 долл&lt;br /&gt;Та, из которой делается Х-зелье&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девяси&amp;#769;л,Каллизия душистая из него готовится зелье &amp;quot;Возвращение&amp;quot;-600&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вербена цена такая же.)))&lt;br /&gt;Антидот -200 долл&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 22:32:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аватары &lt;</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Аватары&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 22:15:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Несоответствия &lt;</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Несоответствия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 22:15:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жалобы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 22:14:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности &lt;</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Занятые внешности&lt;br /&gt;Зак Фаейр- Зак&amp;#160; из Последней Фантазии 7&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 22:13:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перекличка &lt; &lt;</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Перекличка&lt;br /&gt;А&lt;br /&gt;Б&lt;br /&gt;В&lt;br /&gt;г&lt;br /&gt;Д&lt;br /&gt;Е&lt;br /&gt;Ё&lt;br /&gt;Ж&lt;br /&gt;З&lt;br /&gt;И&lt;br /&gt;Й&lt;br /&gt;К&lt;br /&gt;Л&lt;br /&gt;М&lt;br /&gt;Н&lt;br /&gt;О&lt;br /&gt;П&lt;br /&gt;Р&lt;br /&gt;С&lt;br /&gt;Т&lt;br /&gt;У&lt;br /&gt;Ф&lt;br /&gt;Х&lt;br /&gt;Ц&lt;br /&gt;Ч&lt;br /&gt;Чжан Цзыи-Рекка Ли&lt;br /&gt;Ш&lt;br /&gt;Щ&lt;br /&gt;Э&lt;br /&gt;Ю&lt;br /&gt;Я&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 22:02:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способности &lt; &lt; &lt; &lt;</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это называется перк. за использование перка будет вычитаться МР (магическая энергия) Цену за МР решается с ГМ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы вампир, то Вы выбираете, способность только изв вампирских и только две любых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности вампира&lt;br /&gt;1тихое скольжение у всех вампиров есть за способность это не считается&lt;br /&gt;2Чтение мыслей Новорожденные могут&lt;br /&gt;3 Быстрота движений&lt;br /&gt;4Телекинез&lt;br /&gt;5 Пирокинез Способность выдается только администрацией&lt;br /&gt;6 очарование голосом&lt;br /&gt;7 гипноз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если оборотень. Один способность можно взять отсюда, и второй из общего списка.&lt;br /&gt; 1 Скорость&lt;br /&gt;2 Сила&lt;br /&gt;3Регенерация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы человек, то выбираете 2 способности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Те способности что заняты, уже использовать другим нельзя. См. &lt;a href=&quot;https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?id=5#p5&quot;&gt;Боевая система&lt;/a&gt; дальше&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общий список&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Абберация - (искажение) способность искажать либо реальность, либо время. Способность очень опасная, ею овладеть слишком тяжело. Чаще всего проявляется у людей с физическими отклонениями либо у мутантов, которые пережили серьезный стресс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абсолютная память - мгновенное запоминание любого объема информации и долговременное хранение её в памяти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автогения - способность создавать любой химически ядовитый газ из воздуха или других газообразных веществ, но управлять их движением невозможно. Самое интересное, что это лишь первая стадия развития этой способности: вторая являет собой проявление техногении, или же управление техникой, механизмами (не электрикой!). Но вторая стадия мало у кого проявляется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Агностицизм - с помощью голосовых колебаний есть возможность управлять людьми и другими существами, подчиняя себе их разум. Мало у кого есть иммунитет к этой способности, так что, хоть особого значения она и не дает, но вот, сколько всего с ее помощью можно сделать... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Адамантиевый скелет – скорее не способность, а просто редкое явление, к тому же приобретенное, в результате хирургического вмешательства. Адамантиум сверхкрепок, его невозможно разрушить, что делает скелет неуязвимым &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Адсорбация – способность, дающая возможность впитывать в себя каких-либо предметов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аллюризм - (бег) способность развивать быструю скорость. Тело перестраивается под переносимость давления для развития большой скорости. Если мутант хорошо овладел своей способностью, то может развивать скорость, численно равную скорости света. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аммонализм - способность создавать аммиачные кристаллы и с их помощью взрывать все на своем пути. Достаточно опасная способность, потому что исход взрыва непредсказуем. Чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аморфизм - способность превращаться в газообразное вещество любого строения (даже в опасные газы). Также эта способность включает в себя управление газами, но не их создания. Данная способность не дает возможность управлять воздухом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Амфибицизм - с помощью данной способности можно находиться под водой хоть всю вечность: дыхательные пути перестраиваются таким образом, что работают так рыберные жабры. Также отрастают плавники, которые находятся под эпителиальным покровом. Мутант с такой способностью не может долго находиться без воды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аналитизм - способность быстро анализировать (продумывать) ситуации различного рода, ускоряться в критических ситуациях. Все объясняется очень просто: адреналин, поступающий в кровь, стимулирует ген Х, который начинает ускорять все функции организма. При подобных случаях способность весьма напоминает Аллюризм, но есть одно но: после «всплесков скорости» мутант очень сильно истощается. Такое же происходит и при очень долгом поступлении в кровь адреналина. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анимализм - другими словами частичное оборотничество: звериные инстинкты, проявление звериных повадков, кое-какие черты внешнего сходства (глаза с вытянутым зрачком, острые зубы, немного заостренные уши, излишнее количество волос или даже появление звериных ушей – добавочных – или хвоста). При обладании подобной способности, не забывает помнить, что во время сильной ярости или припадке гнева возможна и частичная трансформация в зверя – временная или постоянная (временная у Логана, постоянная у Саблезуба). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аннигиляция – уничтожение чего-либо, распад предмета на молекулы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Антропоморфизм - перенесение присущих человеку психических свойств на явления природы (к примеру, распсиховался – и на улице начался ливень, ураган и т.д.). Второй стадией проявления данной способности является частичное управление погодой (вызов дождя, «разгон» туч и т.п.). Не путайте с управлением погодой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Апитеризм - способность восстановления других живых существ, кроме себя. Это, можно сказать, антипод регенерации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Апперцепция - восприятие псионических полей, считывание информации с биополей (т.е. по любому предмету, принадлежащему любому человеку, такой мутант может сказать, кто он такой, каков по характеру, внешне и какие чувства испытывал при касании этого предмета)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Априор - феноменальная способность к запоминанию любой слышимой, зримой и осязательной информации, а также воспроизведение ее снова. У мутанта с такой способностью часто происходят «сдвиги по фазе» - слишком много всякой всячины в голове. Мозг и нейронная система серого вещества устроена так, что она способна запоминать и сохранять до поры до времени определенную информацию, не выводя ее до нужного времени. Если правильно не обращаться с такой способностью, то будет весьма трудно... не сойти с ума. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ареометизм - способность создавать защитные поля вокруг себя и других объектов. Если изловчиться, то можно создавать и небольших «шарики» типа защитных полей, выполняющих боевую функцию (управляя подобными «шариками», вы будете наносить ощутимый вред). Сами поля состоят либо из электронного, либо биологического вещества (электронный – это из электричества, биологический – создания сверхмощных биополей). Эффективнее – биологический. Так ареометизма целых два: биологический и электрический. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аскетицизм - способность, при которой мутанту требуется минимум жизнеобеспечения (то есть, он может не есть, не пить, не дышать и жить). Не надо сравнивать с аскетизмом – это две разные вещи. Кстати, аскетицизм может быть переменным: то он есть, то его нет. Если способность быстро исчезает, то мутант чувствует ужасное истощение – и физическое, и ментальное (умственное). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Астральная проекция – создание так называемого астрального двойника (нематериальная полупрозрачная субстанция, точна копия создателя, эдакая «душа из тела») &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атрофизм - способность восстанавливать свое тело (даже после разрыва на ядерной бомбе), уменьшаться или увеличиваться в размерах, а также проделывать подобное с любой частью своего тела (обычно такие мутанты очень даже привлекательные...) -&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;занят&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аура невидимости – путем отражения лучей, становится невидимым. При уровне силы 4-5, создавать похожую ауру вокруг других. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аутогенизм - управление разумом. Можно сказать, что аутогенизм – родная сестра телепатии. Здесь уже и никакой иммунитет не поможет. Действует и на больших расстояниях (активируется, так сказать, при прямом взгляде глаза в глаза) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аэрация - управление воздухом. Аэрация – это не управление погодой. Мутант с такой способностью управляет самой стихией, может в помещении вызвать маленький смерчик или огромный торнадо. На второй стадии данной способности есть возможность превращаться в воздушную массу (как говорят умные люди, на молекулярном уровне). Самое интересное, что при достижении высшего уровня мастерства этой способностью можно «выкачивать» воздух из герметичных помещений без вреда для себя (проявление частичного аскетицизма) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аэродинамическая физиология – полые кости и никакого жира &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Б &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безвременье - остановка времени. То есть мутант способен остановить время на несколько секунд в реальном времени, либо увеличить свою временную скорость (то есть, способность частичного скачка в ближайшее будущее). Также мутант может останавливать время для кого либо (к примеру, идет бой. И вот мутант сосредотачивается и останавливает время для своего врага. Т.к., с замедлением времени замедляется и сам враг, то мутант может спокойно увернуться или ответить на атаку) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бессмертие- это очень редкая способность, встречается лишь у нескольких одаренных и то эта способность означает, говорить не стоит &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биовампиризм – «питание» человеческими эмоциями и воспоминаниями на расстоянии или при прикосновении. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биополяризм – управление биополями, их изменение и создание взрывных волн с помощью своего биополя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биоэлектрическое поле – поле, которое разрушает или временно выводит из строя все электрические приборы в радиусе действия (что зависит от мутанта) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блокирование чужих способностей – способность временно лишать способностей оппонента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Быстрота – способность передвигаться с поистине нечеловеческой скоростью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиризм – питание человеческими силами &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрывание - ускорение молекул, что приводит к взрыванию предмета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрывающий луч – способность испускать из глаз (или ладоней) энергетический луч, который разрушает все на своем пути. Луч представляет собой нечто вроде сконцентрированной солнечной энергии, потому обладателю этой способности надо «подзаряжаться» от солнца, а если этот человек долгое время будет находиться вне зоны влияния солнечных лучей, он может на время лишиться своей способности. А так он вынужден постоянно носить очки с плотными темными линзами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Влияние на «поля вероятности» - или попросту - везение. Прекрасная способность для любителей поиграть в покер… да и просто для любителей азартных игр. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виденье ауры – способность видеть ауру или её части (например – сияние смерти) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видение в темноте – способность, которая не нуждается в особом комментарии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Влияние на поле земли – тем самым появляется возможность создавать землетрясения, тайфуны, цунами и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выделение феромонов – способность, благодаря которой можно вызвать болезнь, или даже смерть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Г &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерация какого-либо вещества – способность генерировать любое из существующих веществ телом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерация биоауры – способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерация магнитного поля внутри тела – способность, благодаря которой можно становиться эфимерным, что дает возможность проходить сквозь твердые предметы, ходить по воздуху, выводить из строя электронику, проходя сквозь нее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерация шипов на теле – возникновение из кожи ядовитых шипов – стоит оцарапать ими кожу другого, как тот погибает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерация яда – способность генерировать яд из ладоней, рук и других частей тела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерация сейсмической энергии - Позволяет генерировать в организме сейсмическую энергию, и вызывать при с её помощью страшные по силе землятресения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гидрокинез – способность управлять водой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гипноз – способность ввести оппонента в некоторого рода транс, подчинить людей собственной воле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Д &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деформация действительности(реальности) – изменение реальности (существует несколько путей, у каждого мутанта он обычно свой), подстраивание реальности под себя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дыхание под водой – способность дышать под водой или в любых других средах, где нет воздуха (тот же вакуум). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;З &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замедленное старение – в организме обладателя этой способности замедлены все процессы старения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитное поле – способность создавать вокруг себя защитное поле от телепатических, псионических, физических и других видов атак. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звуковые волны – способность при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны. Возможность использовать ультразвуковые волны, чтобы вгонять людей в транс или же заставлять их терять сознание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иллюзии – но не те что в мозгу, а зрительные – супер реальные миражи. Мутант способен заламливать световые лучи, создавая любой оптический обман, включая изменение внешности, объемов тела, или полностью восприятие окружающего мира. За долю секунды вы можете переместиться из свое квартиры в пустое помещение. Но на такое способен только профи как минимум 4 уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исцеляющий эффект крови – способность вылечивать любого, с кем соприкасается кровь &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;К &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киберпатия – способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кислотогенез - создание веществ или кислот. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когти – способность выпускать когти либо по два на каждой руке, либо по три, или же когти могут быть на каждом пальце. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контроль над сознанием – временный контроль над сознанием противника, что позволяет на какое-то время «получить оппонента в свое пользование». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контроль энергии – способность выкачивать электроэнергию из розеток, высоковольтных линий и так далее, превращая ее в свою собственную биоэнергию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Копировать чужие способности – на время или же навсегда. занято&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копирование самого себя – создавать бесчисленно количество своих точных копий. В самом начале доступно только одна копия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крылья – могут быть ангельскими, или похожими на крылья стрекозы. Здесь же, естественно, способность летать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Л &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Левитация – способность преодолевать гравитацию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лечение –способность лечить других с помощью рук, на самого себя эта способность не распространяется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучи - способность воспроизводить энергические лучи с помощью рук, глаз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;М &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия – магические силы: порталы, разжигание огня, магические щиты, невидимость. Одно ограничение: её, как правило можно творить в определённых пределах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манипуляция гландами – способность генерировать гиперзвуковые волны, по сути это крик на высоких децибелах, чтобы уничтожать или повреждать твердые вещества. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ментальный контроль - позволяет манипулировать сознанием человека/мутанта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метаморфизм – способность принимать обличия животных (волков к примеру). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Н &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Невидимость – хамелеон – тело человека отражает свет, что делает его невидимым. Способность принимать расцветку фона, на котором человек оказывается (подобно хамелеону). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неуязвимость – способность, также не нуждающаяся в комментариях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – сверхслух, зрение, обоняние и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оживлять рисунки – способность оживлять собственные рисунки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остановка времени- замедление или остановка молекул в человеке, животном или во всем мире. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общение с животными – возможность общаться с любым животным или насекомым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пирогенерация – один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пирокинез – управление огнем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пиропсионез – способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пирофакелиз – способность превращаться в живой факел. Может поджигать, но лишь то до чего дотронется .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поглощение силы – способность при прикосновении поглощать чужую силу, знания, память. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поглощение энергии из окружающей среды – способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поглощение космической энергии - Позволяет поглощать энергию космоса и генерировать её в оптимальную для себя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полет – способность летать &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поляризм – управление любыми полями, неосязаемыми и псионическими (также биополями, электрическими и создание силовых полей – защитных/атакующих). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Превращение в предметы – способность принимать облик любого предмета на какое-то время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пробуждение X-gen - способность пробуждать икс-ген, который находится в латентной форме, или производить вторичную мутацию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыжки – способность к прыжкам на большую высоту, а также длину. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Псионическое воздействие – способность, благодаря которой можно вызвать в человеке к примеру гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Псионический биокинез – способность излучать энергию, которая может привести к обмороку или разрушать материал на субатомном уровне, так что он взорвется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Психометрические способности – как правило, считывание информации об объекте или человеке – на расстоянии или при прикосновении. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радиолокация – способность обнаруживать и определять местоположение объектов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Растягивание своего тела – способность удлинять различные части собственного тела (эффект «резинового тела»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Регенерация – исцеляющий фактор, который способен вырабатывать организму любые противоядия, залечивать любые раны в течение нескольких минут. зянато &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рентгеновский взгляд - в особых комментариях не нуждается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свет – способность производить свет, который может ослеплять, причинять боль или же наоборот излечить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость – в пояснении не нуждается. На выбор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Секреция феромонов –способность при прикосновении манипулировать химическим балансом других тел, чтобы симулировать чувства (от наслаждения, до поноса). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Силовой щит – управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скидывание верхних слоев кожи – способность по желанию скидывать верхние слои кожи, под которыми формируется новая кожа из различных материалов – резина, стекло, алмаз и прочие материалы и металлы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сливание с поверхностью – эффект «хамелеона». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смена облика – способность принимать обличие другого человека. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание портала – создание особого «туннеля» через который можно перемещаться с огромной скоростью или мгновенно. Существует как отдельная способность, так и как особый магический прём. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создания копий неживых предметов, таких как стул, ручка и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание предметов из и существ из света - Позволяет поглощая свет, создовать из него не очень долгоживущих существ, и реальные долговечные предметы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способность преобразовывать тело в органическую сталь – эта способность предоставляет сверхчеловеческую силу + неуязвимость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стирание памяти – редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телекинез – возможность передвигать предметы силой мысли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепатия – способность читать мысли, или же наоборот вкладывать нужные мысли в сознание другого человека. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортация – способность моментального (или очень быстрого) перемещения на большие расстояния. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техномантия – способность контролировать технику путем прикосновения к ней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технопатия – контроль техники на расстоянии, но она должна находиться в пределах зрения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уменьшение – способность уменьшать различные предметы или же собственное тело (или отдельные части тела). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление льдом – способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление Массой - Позволяет увеличивать/уменьшать вес неодушевлённых предметов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление тенями – способность «исчезать» в тени, управлять их передвижением и многое другое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление погодой – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Сюда не входит контроль над стихиями! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ф&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фазирование – способность проталкивать молекулы своего тела через объекты. Так же в процессе развития возможность перерастает на влияние на молекулы других тел при контакте, то есть мутант не только сам проскакивает сквозь стену, но и в своей одежде или с каким-то предметом, человеком и так далее. Позже он способен ходить по воздуху, воде и так далее путем уплощения молекул окружающих его тело. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фотокинез – управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хождение по стенам – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху… в общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Э &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Электрогенез – генерирование высоких разрядов и управление ими (не путать с электрокинезом!). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Электрокинез – управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев стирание и записывание информации на магнитные носители и прочие направленные потоки заряженных частиц. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Электро-импульсы – способность создавать вокруг себя электрический заряд, вероятность попадания в объект, оказавшийся в зоне этого электрического поля – 20%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмпатия – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение. -&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;занято&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Я&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ясновидение - способность предугадывать события, которые произойдут в будущем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 21:56:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ Локаций</title>
			<link>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Каких не хватает?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekka Li)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 18:25:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://vampiriesandhunters.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
